avav588con,最近2019中文免费字幕在线观看,欧美一道本一区二区三区,九九热在线观看,经典好看免费AV

移動(dòng)版

當(dāng)前位置:智慧城市網(wǎng)資訊中心媒體導(dǎo)讀

新發(fā)產(chǎn)品更多
智能音箱+AI聯(lián)網(wǎng)狼人殺開(kāi)始 天黑請(qǐng)閉眼
2017年07月21日 10:59:23來(lái)源:騰訊游戲點(diǎn)擊量:40497
導(dǎo)讀智能音箱這一產(chǎn)品已推出三年之久,但卻鮮有游戲玩法問(wèn)世。這是因?yàn)橹悄芤粝涞脑O(shè)計(jì)師進(jìn)入了“失去屏幕=無(wú)法游戲”的誤區(qū)。

  【中國(guó)安防展覽網(wǎng) 媒體導(dǎo)讀】當(dāng)深圳南山區(qū)的方案商猛增到數(shù)百家時(shí),嗅覺(jué)敏銳的掘金者意識(shí)到,創(chuàng)業(yè)公司已經(jīng)淪為故事的配角。是的,BATJ、小米、聯(lián)想已悉數(shù)到場(chǎng),大張旗鼓,發(fā)布會(huì)一場(chǎng)接一場(chǎng),頗為熱鬧。做流量入口,搭建生態(tài)平臺(tái),成為家居終端,智能音箱被寄予眾望。
 

 
  短短的兩個(gè)月時(shí)間,國(guó)內(nèi)外智能語(yǔ)音助手設(shè)備市場(chǎng)風(fēng)起云涌,平臺(tái)之爭(zhēng)一觸即發(fā)。形成這一情形的原因,一方面是自然語(yǔ)義識(shí)別整體技術(shù)上有了新的突破,另一方面也由于目前世界范圍內(nèi)智能家庭設(shè)備的滲透率極低,市場(chǎng)幾乎真空,海內(nèi)外各大廠商爭(zhēng)相進(jìn)入這片藍(lán)海,開(kāi)始布局。
 
  背景
 
  1.市場(chǎng)熱度
 
  5月9日Amazon發(fā)布Echo Show。6月6日Apple發(fā)布HomePod。6月22日,騰訊發(fā)布小微智能服務(wù)系統(tǒng)并聯(lián)合優(yōu)必選和華碩等企業(yè)發(fā)布Qrobot智能機(jī)器人。7月4日,京東發(fā)布新一代智能音箱叮咚TOP。7月5日,上午百度發(fā)布搭載DuerOS的智能家居新品,下午阿里發(fā)布精靈X1智能音箱。
 
  2.產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)
 
  Strategy Analytics近期發(fā)布的研究報(bào)告《Wi-Fi音箱預(yù)測(cè)2014-2022》顯示,基于Wi-Fi的無(wú)線音箱出貨量在2016年增長(zhǎng)62%達(dá)到1400萬(wàn)臺(tái),其中搭載智能語(yǔ)音系統(tǒng)的達(dá)到42%約590萬(wàn)臺(tái)。Amazon在智能音箱這分類(lèi)中,達(dá)到510萬(wàn)臺(tái),約占總數(shù)的87%,占據(jù)統(tǒng)治地位。緊隨其后的是Google Home,出貨量為50萬(wàn)臺(tái)。預(yù)計(jì)到2022年,智能音箱產(chǎn)品出貨量會(huì)增加十倍以上。
 
  3.關(guān)鍵技術(shù)
 
  自然語(yǔ)言處理
 
  從2013年開(kāi)始,基于深度學(xué)習(xí)(Deep Learning)的自然語(yǔ)言處理(NLP)模型的訓(xùn)練得到了廣泛應(yīng)用,在機(jī)器翻譯,文檔摘要,閱讀理解,關(guān)系提取方面得到了重要進(jìn)展。2017年阿法狗戰(zhàn)勝柯潔更是將深度學(xué)習(xí)的熱度推向新的高度。
 
  麥克風(fēng)拾音技術(shù)
 
  從2016年開(kāi)始,拾音技術(shù),麥克風(fēng)陣列技術(shù),都獲得了長(zhǎng)足的進(jìn)展。更清晰的拾音,幫助更好的語(yǔ)義處理,也能擴(kuò)展用戶應(yīng)用場(chǎng)景,從封閉式環(huán)境(客廳,房間)到開(kāi)放式環(huán)境(酒店,餐廳)。
 
  4.相關(guān)政策
 
  現(xiàn)階段國(guó)內(nèi)外均沒(méi)有相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)則。各智能語(yǔ)音助手開(kāi)放平臺(tái)處于生態(tài)圈初始建設(shè)階段,形成完整生態(tài)圈還需要很長(zhǎng)時(shí)間。
 
  行業(yè)格局
 
  海外 – 四足鼎立
 
  Amazon由于先發(fā)優(yōu)勢(shì)明顯,擁有多的合作伙伴,于2015年開(kāi)放Alexa平臺(tái),擁有多的服務(wù)支持;谷歌通過(guò)Google Home這一單品,和Google Assistant這個(gè)用戶量大的語(yǔ)音助手平臺(tái),擁有龐大的用戶數(shù)據(jù),在個(gè)性化智能化上面高歌猛進(jìn);蘋(píng)果通過(guò)發(fā)布HomePod和HomeKit這一生態(tài)圈開(kāi)發(fā)系統(tǒng),宣告蘋(píng)果構(gòu)建智能生態(tài)閉環(huán)正式加速;三星憑借全產(chǎn)業(yè)鏈的優(yōu)勢(shì),快速給產(chǎn)品賦予智能,并逐步廣自家的Bixby智能語(yǔ)音助手。
 
  國(guó)外前兩年的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)經(jīng)歷可以很好的給國(guó)內(nèi)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)者做為參考。
 
  國(guó)內(nèi) – 硝煙四起
 
  在家電智能化前期,僅僅局限于將產(chǎn)品接入互聯(lián)網(wǎng)并可以用手機(jī)控制。這也是由于傳統(tǒng)家電企業(yè)的短板所致。進(jìn)入2017年,以騰訊、百度、阿里、京東為代表的互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)帶著各自的AI技術(shù)正式加入這一市場(chǎng)。漢語(yǔ)語(yǔ)音交互技術(shù)的技術(shù)突破,使用戶對(duì)智能家居的控制和使用更加方便。各傳統(tǒng)家電廠商和互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)間的合縱連橫將是未來(lái)一兩年的主題。
 
  趨勢(shì)分析
 
  1.硬件 – 即將成為主流家庭電子類(lèi)消費(fèi)品
 
  據(jù)VoiceLab預(yù)測(cè),2017年智能語(yǔ)音設(shè)備出貨量將會(huì)達(dá)到2450萬(wàn)臺(tái)。在北美地區(qū)的家庭滲透率會(huì)達(dá)到20%,智能語(yǔ)音設(shè)備成為主流電子類(lèi)消費(fèi)品將在2020年前達(dá)成。
 
  另?yè)?jù)VoiceLab調(diào)查顯示,只有11%的人會(huì)在購(gòu)買(mǎi)一個(gè)品牌的智能語(yǔ)音設(shè)備之后再買(mǎi)另外一個(gè)品牌。這說(shuō)明智能語(yǔ)音設(shè)備是智能家庭的核心產(chǎn)品,一旦用戶圍繞一個(gè)品牌打造智能家庭之后,忠誠(chéng)度極高,改變的成本也會(huì)是極大的。因此,可以解釋近半年有如此多的智能語(yǔ)音平臺(tái)發(fā)布,如微軟 Corona, 京東叮咚,科大訊飛開(kāi)放平臺(tái),騰訊小微,百度DuerOS,阿里精靈等。
 
  預(yù)計(jì)在2017年內(nèi),BATJ都會(huì)推出殺手級(jí)的硬件產(chǎn)品,讓智能語(yǔ)音設(shè)備正式進(jìn)入國(guó)內(nèi)的家庭用戶。
 
  2.軟件 – 差異化,專(zhuān)業(yè)化是留住用戶的本錢(qián)
 
  智能語(yǔ)音設(shè)備的重中之重是軟件,也就是背后支持語(yǔ)音交互的人工智能(AI)。
 
  國(guó)外市場(chǎng),經(jīng)過(guò)兩年的發(fā)展,在基礎(chǔ)功能趨于同質(zhì)化的情況下,差異化和專(zhuān)業(yè)化是各大平臺(tái)需要突出的地方。
 
  國(guó)內(nèi)市場(chǎng),尚處于起步階段,目前還未有占優(yōu)勢(shì)的平臺(tái)出現(xiàn)。可以預(yù)測(cè)BATJ將會(huì)憑借用戶數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)搶占市場(chǎng)先機(jī)。
 
  未來(lái)布局載體 – 多元化
 
  對(duì)于智能語(yǔ)音助手的載體選擇,音箱是一個(gè)很好的切入口。
 
  音箱幾乎可以說(shuō)是一個(gè)家庭家裝時(shí)候的*品,特別是現(xiàn)在無(wú)線互聯(lián)的時(shí)代。據(jù)Futuresource的研究表明,2016年無(wú)線音箱的出貨量達(dá)到6500萬(wàn)臺(tái),其中智能音箱只占到10%。因此,智能音箱發(fā)展空間巨大。
 
  但是作為智能語(yǔ)音助手的載體,音箱不一定是,可以看到騰訊推出的Qrobot這種智能機(jī)器人也可以成為載體,并且由于機(jī)器人的可移動(dòng)性可拓展出在教育、培訓(xùn)、工業(yè)等方面的更多可能。
 
  開(kāi)放平臺(tái) – 打通大家電和產(chǎn)品內(nèi)容的后一公里,
 
  用戶對(duì)智能產(chǎn)品的印象比較繁雜,而且一般偏向于小型設(shè)備,如燈泡,門(mén)禁等。而傳統(tǒng)大家電除了電視以外,與智能能搭上邊的很少。這是由于傳統(tǒng)家電企業(yè)在智能化的技術(shù)儲(chǔ)備上的不足導(dǎo)致的。BATJ的加入能很好的解決“產(chǎn)品智能化”這個(gè)環(huán)節(jié)。而開(kāi)放平臺(tái)能更好的打通內(nèi)容與大家電的聯(lián)系。讓用戶真正體驗(yàn)到一個(gè)語(yǔ)音交互入口控制家中主要電器設(shè)備的便利場(chǎng)景。
 
  房地產(chǎn)商 – 智能家庭推波助瀾
 
  現(xiàn)在,越來(lái)越多的房地產(chǎn)商在設(shè)計(jì)項(xiàng)目的時(shí)候,將智能提升到一個(gè)戰(zhàn)略性的方向,從而吸引人群的青睞。如萬(wàn)科、碧桂園、恒大等。正是在這些房地產(chǎn)商的推廣下,房屋購(gòu)買(mǎi)者對(duì)智能家庭的搭建有了一定意識(shí)。所以,與相關(guān)房地產(chǎn)商建立合作伙伴關(guān)系,對(duì)平臺(tái)的推廣,智能產(chǎn)品的銷(xiāo)售會(huì)有相當(dāng)?shù)拇龠M(jìn)作用。
 
  游戲探索篇
 
  智能音箱這一產(chǎn)品已推出三年之久,但卻鮮有游戲玩法問(wèn)世。這是因?yàn)橹悄芤粝涞脑O(shè)計(jì)師進(jìn)入了“失去屏幕=無(wú)法游戲”的誤區(qū)。
 
  可是,在游戲規(guī)則中,屏顯也只是一種交互方式,屏顯能做到的,其他方式就一定不能做到嗎?缺少屏幕的我們,雖然丟失了一種常見(jiàn)的交互手段,卻獲得了從前在游戲規(guī)則設(shè)計(jì)中很少用到的智能語(yǔ)音。
 
  在克服不利設(shè)計(jì)條件的同時(shí),對(duì)新功能加以充分利用,我們就必能發(fā)現(xiàn)嶄新的游戲樂(lè)趣,甚至消除屏幕交互方式帶來(lái)的不足。在本文中,我便展示了這樣一種可能性。
 
  隨著AppleHomePod的發(fā)布,AI語(yǔ)音交互技術(shù),尤其是智能音箱產(chǎn)品,又一次受到了世人的關(guān)注。此前,據(jù)外媒報(bào)道,早開(kāi)辟這一領(lǐng)域的Amazon Echo系列產(chǎn)品的銷(xiāo)量已突破千萬(wàn),銷(xiāo)售額更是高達(dá)9-10億美元,儼然成為了Amazon世界智能消費(fèi)潮流的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。而騰訊X音箱的開(kāi)發(fā)計(jì)劃將要完成,也吹響了我司進(jìn)入該領(lǐng)域的沖鋒號(hào)。
 
  在這樣的背景下,游戲研究組對(duì)智能音箱產(chǎn)品的泛娛樂(lè)應(yīng)用,尤其是游戲應(yīng)用方式,展開(kāi)了研究和探索。*,智能音箱沒(méi)有除語(yǔ)音外的交互手段,仿佛是它的一大劣勢(shì),但智能語(yǔ)音的相關(guān)功能一旦得到有效運(yùn)用,我們依舊能夠在這一平臺(tái)建立的游戲玩法。
 
  我初步認(rèn)為,有兩種游戲形態(tài)(共四種玩法)比較適合智能音箱產(chǎn)品:
 
  一、語(yǔ)音交互型游戲
 
  在開(kāi)始敘述之前,首先讓我闡釋一下語(yǔ)音交互游戲的基本運(yùn)行過(guò)程。
 
  大約五、六年前,部分概念借鑒自法國(guó)桌面游戲《只言片語(yǔ)(DIXIT)》(該作品曾獲2009年法國(guó)年度游戲大獎(jiǎng)和2010年德國(guó)年度游戲大獎(jiǎng)——德國(guó)年度游戲(Spiel des Jahres)是桌游領(lǐng)域的獎(jiǎng)項(xiàng)。游戲的規(guī)則是:講述者根據(jù)卡牌上圖畫(huà)的意象說(shuō)出描述,猜謎者根據(jù)描述打出迷惑牌與講述者的卡牌放在一起,再?gòu)乃锌ㄅ浦羞x出符合的牌。)的《你畫(huà)我猜》曾經(jīng)在各大游戲平臺(tái)風(fēng)靡一時(shí)。這是一種基于繪圖和文字輸入交互的游戲形態(tài),繪圖者根據(jù)系統(tǒng)給出的謎底繪制圖畫(huà),供猜謎者解答。
 
  《你畫(huà)我猜》的游戲過(guò)程為文字(輸出謎底)→繪圖→文字(輸入答案)→文字(反饋結(jié)果)??梢院芮逦乜闯?,這套規(guī)則是依賴(lài)鼠標(biāo)(數(shù)位板)繪圖與基于鍵盤(pán)的文字輸入進(jìn)行交互的。其呈現(xiàn)方式,理所當(dāng)然是電腦的屏幕顯示。
 
  如果將游戲過(guò)程改變?yōu)檎Z(yǔ)音(輸出/輸入)→語(yǔ)音(輸入/輸出)→語(yǔ)音(反饋結(jié)果),我們會(huì)發(fā)現(xiàn),這樣的游戲過(guò)程在理論上是可以構(gòu)成循環(huán)的,這意味著,我們完全可以據(jù)此建立各種新的玩法。
 
  以下我將展示三種可能的,基于這一規(guī)則原理的游戲玩法:
 
  1.《你說(shuō)我學(xué)》
 
  這是一個(gè)由玩家模仿聲音的游戲,有PVE和PVP兩種模式。
 
  由AI播放一段聲音,可能是人聲、動(dòng)物聲甚至無(wú)機(jī)物發(fā)出的聲音,由玩家用語(yǔ)音或者其他手段加以模仿。系統(tǒng)收集玩家模仿的聲音與原聲進(jìn)行比對(duì),匹配度達(dá)到合格值即可過(guò)關(guān)。如是PVP模式,則由出題玩家發(fā)出聲音,其他玩家加以模仿,匹配度高者勝。
 
  該游戲可設(shè)定多種難度等級(jí),匹配海量題庫(kù),并可支持多人對(duì)戰(zhàn)(理論上可支持的對(duì)戰(zhàn)人數(shù)為無(wú)窮大)。
 
  這樣的游戲模式,與《你畫(huà)我猜》有靈魂上的相似處,社交性強(qiáng),節(jié)奏快,且不需要玩家掌握手繪等專(zhuān)業(yè)技能。一旦推出,極易流行。
 
  2.強(qiáng)化版《狼人殺》
 
  將《狼人殺》或其他類(lèi)似規(guī)則的殺人游戲移植至智能音箱中,是比較容易做到的。并且,使用智能音箱的殺人游戲,可以具備一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì)——無(wú)需人類(lèi)玩家扮演法官。
 
  以下是改進(jìn)規(guī)則:
 
 ?、儆螒蛉逃芍悄芤粝浒缪莘ü俨⑦M(jìn)行管理。
 
 ?、谕婕沂紫全@取兩個(gè)號(hào)碼,一個(gè)身份代碼(字母表示)和一個(gè)座位號(hào)碼(數(shù)字表示)——身份代碼由抽簽決定,座位號(hào)碼按照座次分配。
 
 ?、墼诜峙渖矸輹r(shí),由智能音箱念出每個(gè)身份代碼所對(duì)應(yīng)的身份。關(guān)鍵身份的玩家需按音箱上的按鈕,告知音箱自己的座位號(hào)碼。
 
 ?、茉谕婕倚枰M(jìn)行指向性操作(如狼人**目標(biāo)和警察驗(yàn)證身份)時(shí),用按音箱上的按鈕或擊掌一定次數(shù)等方式,根據(jù)玩家座位號(hào)碼進(jìn)行指令輸入。如需要反饋結(jié)果(在警察驗(yàn)證身份或場(chǎng)上有守衛(wèi)者/醫(yī)生時(shí)),智能音箱以閃爍不同顏色的燈光進(jìn)行反饋。
 
 ?、輿Q定投票結(jié)果時(shí),根據(jù)玩家座位號(hào)碼進(jìn)行語(yǔ)音輸入。
 
  這套規(guī)則保證了《狼人殺》的樂(lè)趣,還可以替玩家節(jié)約一名寶貴的人類(lèi)參與者名額。并且,借助智能音箱和語(yǔ)音交互,《狼人殺》的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)也可以實(shí)現(xiàn)。這樣的《狼人殺》,相信會(huì)有很大的市場(chǎng)。
 
  3.文字冒險(xiǎn)類(lèi)游戲
 
  文字冒險(xiǎn)類(lèi)游戲是古老的電子游戲類(lèi)型之一。如1976年在PC上發(fā)布的,*早的冒險(xiǎn)類(lèi)游戲《冒險(xiǎn)(Adventure,又名Colossal Cave Adventure)》,就是以純文字界面呈現(xiàn)給玩家的。
 
  在文字冒險(xiǎn)游戲中玩家通過(guò)鍵盤(pán)輸入命令來(lái)與游戲進(jìn)行交互。游戲中有向東西南北等各種方向移動(dòng)的敘述,也有拜師、屠龍等種種復(fù)雜的動(dòng)作和場(chǎng)景,但都是借助文字描述,終通過(guò)玩家的想象來(lái)完成的。
 
  中國(guó)臺(tái)灣和大陸早的網(wǎng)絡(luò)游戲(分別是《東方故事(微博)2天朝帝國(guó)》和《俠客行》),也都是這樣的文字MUD。這樣的交互方式,非常有利于在智能音箱平臺(tái),以語(yǔ)音輸出和輸入的方式,進(jìn)行完全移植。并且,移植所需的工作量也會(huì)比較小。
 
  目前有聲圖書(shū)市場(chǎng)蓬勃發(fā)展,用戶數(shù)不斷增加,相信在有聲圖書(shū)的故事基礎(chǔ)上,增加了游戲性的文字冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,應(yīng)該可以獲得更多用戶的青睞。
 
  二、簡(jiǎn)單的傳統(tǒng)卡牌桌游
 
  玩家持牌量較小的簡(jiǎn)單卡牌游戲,如21點(diǎn)和百家樂(lè)等撲克游戲,在理論上具備移植到智能音箱平臺(tái)的可能性——玩家的手牌展示和出牌操作,均由語(yǔ)音交互完成。在智能音箱平臺(tái),此類(lèi)游戲可以實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)和互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。
 
  這樣的移植版雖然游戲體驗(yàn)可能不如卡牌和屏顯版,但勝在移植開(kāi)發(fā)比較簡(jiǎn)單,可作為智能音箱系統(tǒng)中的標(biāo)配組件而存在(類(lèi)似windows預(yù)裝的《掃雷》等)。
 
  此外,我們還可以嘗試音樂(lè)節(jié)奏游戲和其他語(yǔ)言交互類(lèi)桌游。
 
  目前,智能音箱這一領(lǐng)域還沒(méi)有成形的游戲產(chǎn)品,首先進(jìn)入的廠商將獲得一定的先發(fā)優(yōu)勢(shì)。另外,該領(lǐng)域游戲的開(kāi)發(fā)成本較低,且不需要投入任何美術(shù)資源,具有小成本大回報(bào)的可能。
 
  綜上所述,我們推薦公司進(jìn)入這一領(lǐng)域,成為一個(gè)新產(chǎn)品類(lèi)型的開(kāi)辟者。
 
  原標(biāo)題 用智能音箱+AI 聯(lián)網(wǎng)玩狼人殺將是怎樣的體驗(yàn)?
關(guān)鍵詞 智能音箱智能家居ai
相關(guān)閱讀更多
版權(quán)與免責(zé)聲明:

凡本網(wǎng)注明“來(lái)源:智慧城市網(wǎng)”的所有作品,均為浙江興旺寶明通網(wǎng)絡(luò)有限公司-智慧城市網(wǎng)合法擁有版權(quán)或有權(quán)使用的作品,未經(jīng)本網(wǎng)授權(quán)不得轉(zhuǎn)載、摘編或利用其它方式使用上述作品。已經(jīng)本網(wǎng)授權(quán)使用作品的,應(yīng)在授權(quán)范圍內(nèi)使用,并注明“來(lái)源:智慧城市網(wǎng)”。違反上述聲明者,本網(wǎng)將追究其相關(guān)法律責(zé)任。

本網(wǎng)轉(zhuǎn)載并注明自其它來(lái)源(非智慧城市網(wǎng))的作品,目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé),不承擔(dān)此類(lèi)作品侵權(quán)行為的直接責(zé)任及連帶責(zé)任。其他媒體、網(wǎng)站或個(gè)人從本網(wǎng)轉(zhuǎn)載時(shí),必須保留本網(wǎng)注明的作品第一來(lái)源,并自負(fù)版權(quán)等法律責(zé)任。

如涉及作品內(nèi)容、版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)?jiān)谧髌钒l(fā)表之日起一周內(nèi)與本網(wǎng)聯(lián)系,否則視為放棄相關(guān)權(quán)利。

正在閱讀:智能音箱+AI聯(lián)網(wǎng)狼人殺開(kāi)始 天黑請(qǐng)閉眼
我要投稿
  • 投稿請(qǐng)發(fā)送郵件至:(郵件標(biāo)題請(qǐng)備注“投稿”)afzhan@foxmail.com
  • 聯(lián)系電話0571-87756384
智慧城市行業(yè)“互聯(lián)網(wǎng)+”服務(wù)平臺(tái)
智慧城市網(wǎng)APP

功能豐富 實(shí)時(shí)交流

智慧城市網(wǎng)小程序

訂閱獲取更多服務(wù)

微信公眾號(hào)

關(guān)注我們

抖音

智慧城市網(wǎng)

抖音號(hào):afzhan

打開(kāi)抖音 搜索頁(yè)掃一掃
i

視頻號(hào)

AF智慧城市網(wǎng)

視頻號(hào)ID:sphF7DOyrojJnp8

打開(kāi)微信掃碼關(guān)注視頻號(hào)

小紅書(shū)

智慧城市

小紅書(shū)ID:2537047074

打開(kāi)小紅書(shū) 掃一掃關(guān)注
反饋