虛擬演播室直播間建設(shè)方案 超高清無軌虛擬演播室系統(tǒng)
通常將整個(gè)演播室分為兩個(gè)區(qū)域,分別為演播區(qū)和播控區(qū)。
演播區(qū):用于主持人和嘉賓 以及攝像師進(jìn)行和拍攝節(jié)目的區(qū)域;
播控區(qū):用于導(dǎo)播人員在此區(qū)域通過專業(yè)的虛擬、導(dǎo)播、音頻等設(shè)備將多個(gè)信號(hào)進(jìn)行切換、摳像、疊加字幕、疊加角標(biāo)、后期編輯等專業(yè)的制作,將豐富多彩的界面呈現(xiàn)給觀眾或者節(jié)目的觀看者。
演播區(qū);
演播室藍(lán)箱
虛擬藍(lán)箱是一個(gè)無直角,全是平滑均勻的弧形處理的開放式箱體,是虛擬演播室的一個(gè)必要組成部分,它的作用是做虛擬摳像使用,提供純正的影視摳像背景色。
出鏡人員或者物體在藍(lán)箱中出鏡拍攝,虛擬演播室通過色鍵摳像技術(shù),會(huì)將純色的背景色分離出來,從而達(dá)到將人或者物體添加到任意自定義三維場景里面,實(shí)現(xiàn)虛擬演播室的仿真包裝效果。
演播室燈光系統(tǒng)設(shè)備
隔聲和吸聲處理
播控區(qū)
1、虛擬系統(tǒng)本身自帶幾十種真三維虛擬場景、數(shù)百種3D元素,無須通過3D、MAYA等第三方3D制作軟件,您便可以在虛擬軟件里,利用已有的3D元素,自行搭建場景。
2、真正的3維虛擬,區(qū)別于市面上的2.5維和2維虛擬。在系統(tǒng)中實(shí)時(shí)植入的3D模型,可通過軟件設(shè)置物體的移動(dòng)軌跡,讓3D模型按設(shè)定好的位置移動(dòng)(上下,前后,左右,旋轉(zhuǎn))。
3、ThunderMatte高精度摳像技術(shù),采用業(yè)內(nèi)先的擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的摳像算法,可同時(shí)對3路攝像機(jī)信號(hào)做摳像處理,對煙霧、水、玻璃、透明體、頭發(fā)絲等細(xì)節(jié)摳像效果清晰細(xì)膩,支持國內(nèi)外多款外置色鍵器摳像和成處理。
4、高度系統(tǒng)集成,不但集成了多路高標(biāo)清色鍵器、多通道視頻輸入輸出接口,還集成了數(shù)字特技切換臺(tái)、音頻處理系統(tǒng)、字幕機(jī)、多畫面處理器、硬盤錄像機(jī)等。